Unity插件-Slate
前言
之前一直使用的是Timeline,但是在做技能编辑器时,发现Timeline还是不适合,黑箱操作,并且在战斗同步上,无法提取出运行时供服务器使用,但是Slate对此支持特别好,完全开源,代码也很整洁,很适合扩展。
核心结构
编辑器说明
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ValineDisqus
之前一直使用的是Timeline,但是在做技能编辑器时,发现Timeline还是不适合,黑箱操作,并且在战斗同步上,无法提取出运行时供服务器使用,但是Slate对此支持特别好,完全开源,代码也很整洁,很适合扩展。